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拡張子関連
用語
解説
.mtx

Viewpointのアニメーション動作設定スクリプト。これを書き出すソフトがEnliven。Mtsとセットで使わないと意味がない。

.mtz Viewpointのmtxをバイナリー変換して、変更できなくしたもの。データ量も小さくなる。
.mts Viewpointのモデル、マテリアル、テクスチャーを圧縮・暗号化したデータ。著作は守られている。表示や動作の設定はmtxが行うので、単体では何もできない。
.pvp Enlivenの動作設定したプロジェクトファイル
.co Cult3Dのモデル、マテリアル、テクスチャー、アニメーションを圧縮・暗号化したデータ。
.c3d Cult3Dのデータとして、3Dソフトから書き出したファイル
.c3p Cult3Dの動作設定したプロジェクトファイル
.w3d Shockwave3Dのデータとして、3Dソフトから書き出したファイル
.dcr Shockwave3DのオーサリングするDirectorのプロジェクトファイル
.dir

Shockwave3Dの実行ファイル。

.wob Wirefusionのデータとして、3Dソフトから書き出したファイル
.wfp Wirefusionのプロジェクトファイル
.swf Flashの実行ファイル。Viewpointにテクスチャーや背景として読み込める。
.fla Flashのプロジェクトファイル
.wrl VRMLファイル。多くの3DCGツールやCADから書き出すことができ、Web3Dツールで読み込める。
.max 3dsmaxのデータ形式
.3ds 3dsmaxの前のバージョンの標準的な互換3Dデータ形式。マテリアルまで移動できる。
.ase 3dsmaxから書き出したアスキー形式のファイル。Viewpointやゲームで使うときはこれから変換もできる。
.dxf Autodeskが定めたCADデータの互換形式。いちおう2D,3D両方サポートしているが、3Dは方言が多すぎて変換できないことが多い。VectorWorksを仲介すると変換できることが多いらしい。
.dwg AutoCAD形式の2D,3Dデータ。これが読み込めればdxfよりトラブルが少ない。
.igs ソリッドCAD、NURBSパッチなど制度の高いオブジェクトデータの互換形式。これも方言が多いのと、データが大きくなりすぎるのが難点。Rhinoを仲介すると変換できることが多いらしい。
.xsi SoftimageXSIの形式。softimageはデータを保存する際に、要素をばらばらにして保存するので、この形式で固める。ただこれを読み込めるソフトは少ない。
.ma MAYAのアスキー形式の保存ファイル
.mb MAYAのバイナリー形式の保存ファイル
.obj 別名Wavefront形式といい、MAYAなどAlias社の標準的な互換3Dデータ形式
.mtl objに付随するマテリアルデータファイル
.u3d Acrobat3Dが読み込める3D形式。DeepExpolationを仲介すれば書き出せる。
.lwo Lightwave3Dのモデルデータ形式
.bmp 2D画像形式。Windows標準のビットマップ形式。データが大きい
.psd PhotoShopの2D画像形式。2D画像形式。
.pdf Acrobat形式。Illustratorからもレイヤーを持ったまま書き出すことができる。
.ai Illustrator形式。3Dソフトで読み込むと造形の下絵として使える
.jpg Web標準の2D写真画像形式。Web3Dのテクスチャーとしては標準。
.gif Web標準の2Dイラスト画像形式。Web3Dのテクスチャーとしても使える。
.png Webの2D画像形式。新しい規格。
.xml XMLファイル。構造化テキスト。Viewpointのmtxはこのフォーマットであり、GoogleEarthはこのファイルで地図情報を載せられる。今後の3Dでの活用に期待したい。
.html Webデザインのレイアウト記述言語
.xhtml Webデザインのレイアウト記述言語の新しい規格
.css カスケードスタイルシートという、レイアウト用言語。HTMLに組み込んで使う。
.js Javascriptの外部プログラムファイル。通常HTMLに書き込むが、判りにくくなるので、別ファイルにする
.mp3 MP3の音楽ファイル。
.wav Wave形式音楽ファイル
.mid MIDI形式音楽ファイル
.ra RealPlayer形式音楽ファイル
.rm RealPlayer形式動画ファイル
.mov QucikTime形式動画ファイル
.avi Windows標準の動画形式
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